齐鲁晚报·齐鲁壹点 张志恒
随着各地文旅部门陆续向《我的世界》(MC)玩家发出共创邀请,这款以自由度极高的方块构建为核心的游戏,正逐步与文旅行业深度融合。全球销量超过3.5亿份,中国区注册用户突破5亿,MC凭借其庞大的年轻用户基础,成为文旅数字化宣传的重要平台。借助抖音、B站等新媒体渠道的传播力,原本局限于游戏圈层的方块创作,正在成为展示城市地标和文旅景点的新方式,越来越多的现实场景被复刻并传播至大众视野。
这种融合并非偶然,而是源于多年积累、文旅产业转型需求以及新媒体传播助力的共同推动。近日,记者专访了深耕MC创作十年的GNwork团队,从一线创作者的角度,探讨MC与文旅结合的发展现状、创作逻辑及未来趋势。
从兴趣小组到专业团队

MC与文旅的结合,并非始于当前的热潮,而是早有团队在持续探索。GNwork便是其中的代表,团队成员一鸣在接受采访时表示,他们早在七年前就开始尝试用MC还原现实中的城市地标,当时并没有明确的文旅合作目标,只是一群热爱游戏的玩家,希望通过虚拟世界重现现实中的风景。“我们从小学开始玩MC,最初只是做简单的场景搭建,后来过年时组织十几人一起做趣味活动,逐渐发现用方块还原真实地标很有成就感,就这样坚持了下来。”
如今,GNwork已从最初的兴趣小组发展为拥有30名核心成员、200多人创作社区的专业团队,成员主要为22-24岁的研究生、本科生及在职创作者,形成了内容策划、项目管理、创意输出等清晰分工。十年来,团队完成了30多个与媒体、高校的合作项目,成功还原了济南CBD、北京中轴线、广州天河CBD、成都远洋太古里等地标性建筑。
随着MC在2017年由网易正式引入国内,玩家创作生态逐渐成熟,从个人零散创作到有组织的团队协作,再到与文旅、媒体、高校展开合作,MC创作逐步摆脱“纯兴趣”标签,走向专业化、商业化。而文旅产业对年轻化、数字化的迫切需求,恰好与MC的创意属性和受众优势相契合:当传统宣传方式难以吸引年轻人时,像素方块构建的虚拟场景以新颖有趣的形式,成为新的宣传利器。
在原创与还原之间追求细节

据悉,MC之所以能成为文旅宣传的数字载体,关键在于其高度自由的创作系统:从最初的32种基础方块,到如今超千种材质、支持-64至320高度限制,再加上红石电路、第三方模组的支持,让MC具备了还原现实场景的能力。但将文旅景点从现实搬入虚拟世界,并非简单的“积木拼接”,而是需要专业策划和精细制作。
“还原一个场景,精准是首要条件,既要符合实际地理布局,也要展现建筑的神韵。”GNwork成员高帆向记者介绍,以济南绸带公园为例,团队首先收集高清卫星图、航拍素材和街景照片,将卫星图作为底图确定建筑地基,再结合多份资料校准位置和大小,仅绿化和道路规划就耗时一周。对于缺乏官方资料的老城区,团队还会通过线下粉丝和当地居民收集一手图像,实现线上线下素材互补。

GNwork团队项目-北京城
如何尽量还原景观的细节呢?团队表示,以趵突泉、故宫等古建筑为例,需要精确把控飞檐斗拱、红砖灰瓦等细节,考验的是方块材质的选择与比例控制。团队通常会将比例尺放大至3.4:1,用更多方块来表现细节;而对于现代建筑如CBD、立交桥,则更注重整体布局和材质质感,玻璃幕墙的通透感、建筑群的层次感都需要反复调整。
为提升作品质量,GNwork摸索出两种核心技术路径:一是灵活调整比例尺,现代建筑采用1:1的比例,而中式古建筑则放大比例以突出细节;二是利用第三方模组增强功能,小方块模组可进一步压缩基础方块,使纹理更加细腻。这些努力的最终目的,不仅是还原场景本身,更是让虚拟方块能够传递出文旅景点的文化底蕴,让观众在欣赏作品的同时感受到现实景点的魅力。

GNwork团队项目-理想城
这些精心打造的作品,通过抖音、B站等平台进行传播。团队将创作过程和成品效果制成短视频或长视频发布,从而突破了原本的玩家圈层,触达更广泛的普通观众。据记者统计,B站上相关MC文旅还原视频月播放量超过20亿次,抖音相关话题播放量更是突破百亿,新媒体平台的流量加持,让MC文旅创作真正实现“破圈”,成为文旅宣传的重要入口。
在风口下寻找生存路径
在采访中,记者了解到,GNwork团队的发展始终围绕“内容创作”这一核心,通过流量赋能合作,形成了一套适合自身发展的运营模式,也为行业提供了参考。
GNwork的第一笔收入来自2019年与一家省级媒体合作的MC还原企划,当时B站刚推出创作激励计划,该视频播放量达到千万级,为团队带来了“第一桶金”。此后,团队通过运营抖音、B站等自媒体账号,依托平台激励维持基本收入,再通过优质内容积累流量,逐步拓展合作。一鸣表示:“我们参与了B站跨年晚会制作、MC大电影线下发布会策划,也与多家高校、央企、官媒开展联合创作。”
值得注意的是,团队并未将MC模型作为盈利的核心。一鸣解释称,MC模型使用的是游戏专属文件格式,转换为通用格式的技术较为小众且流程复杂,商业价值有限,因此核心盈利点是“创意输出”和跨界合作。即便网易等平台支持MC地图付费销售,团队仍选择将原创项目“理想城”一期免费开放。“我们更希望让更多人看到作品、积累粉丝,而不是短期的收益。”
在团队看来,MC与文旅的融合仍有很大发展空间,但也面临一些挑战。一方面,随着参与团队增多,部分作品存在粗糙、还原度低的问题,容易降低观众兴趣;另一方面,MC创作的版权问题和与文旅部门的合作标准化问题仍需进一步探索。对于专业创作团队而言,坚持内容打磨、深入挖掘文旅场景的文化内涵,让方块创作不仅有“颜值”,更有“价值”,才是长久发展的关键。
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