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“马了个马”游戏挑战第二关难倒自己,华为云码道体验分享

事情是这样的:随着快马年临近,看到华为云码道公测的宣传,突然灵光一闪——想做一个有趣的春节小游戏,“羊了个羊”那么火,来个马年特别版“马了个马”?听起来挺有意思!

于是我用华为云码道(CodeArts)开始动手尝试:

Step 1:提出需求

输入指令:

帮我做一个“马了个马”春节小游戏,2026马年主题。

  • 视觉要求:中国红+金色调,背景有祥云图案,标题采用毛笔书法“马了个马”,旁边有卡通马头消除图标:马蹄铁、中国结、小马驹、金元宝、桃花瓣、马饲料(共6种)
  • 玩法要求:经典三消+卡牌堆叠,下方7个槽位点击图标收集,满3个即可消除,清空通关第1关简单(3种图标),第2关难度极高(6种图标+锁槽)
  • 嘿嘿,噼里啪啦打了一大段需求,感觉挺有挑战性的。

    Step 2:见证智能体的效率

    提交之后,码道智能体就开始干活了

    · 先列出任务清单:创建HTML结构、编写CSS样式、设计消除逻辑、添加音效彩蛋……

    看着任务清单一个个被完成,游戏的框架也逐渐成型。

    然后快速生成了十几个文件,整个过程非常流畅。

    Step 3:体验成果

    不到10分钟,一个完整、可玩、有声音、还有彩蛋的“马了个马”就出现在浏览器中了。

    我满怀信心地打开第一关——轻松通过,嘴角上扬。

    接着点开第二关——玩到现在还没过去。

    一些真实感受:

    一直以来我只会玩游戏,自己做一款小游戏对我来说简直是天方夜谭。现在通过华为云码道输入指令,十分钟就能做出一个游戏,真是让人惊喜。

    不得不说,码道确实强大,真的能写代码。

    2026马年,愿大家:

    · 像第一关一样顺利

    · 遇到第二关也不怕

    · 实在过不去,那就再来一次,再接再厉~

    #华为云 #码道CodeArts #马了个马 #2026马年 #我被AI做的游戏虐了

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