在过去的一年里,搜打撤玩法在游戏圈内大放异彩,但随着越来越多的厂商跟进,这一类型也逐渐失去了最初的新鲜感。不少开发者已经注意到玩家对差异化体验的渴望。
作为射击手游中的佼佼者,《和平精英》一直以来都在搜打撤领域保持高度关注。去年5月1日,地铁逃生模式的日活跃用户突破3700万,充分展现了其领先地位。然而,令人意外的是,今年年初,这款一直走在创新前沿的游戏又推出了一个与地铁逃生同样重磅的新模式——古墓迷途。

如今,《和平精英》的古墓迷途正式上线,而该模式自1月9日在体验服推出以来,就引发了玩家社区的热烈讨论。被提及最多的一点,就是新模式在体验上的独特性:刺激、有趣,甚至带有一点小恐怖。相比传统搜打撤强调的高强度PVP对抗,这种玩法带来了全新的乐趣。

通过题材的创新,《和平精英》再次为这一玩法赛道注入了新的活力。
“新一代探墓摸金搜打撤”,究竟有什么特别之处?
我们早已习惯了《和平精英》不断尝试新玩法,但这次古墓迷途在搜打撤体验上的革新确实令人惊喜。最显著的变化是,新模式结合了古墓探索的主题,对“搜”和“打”两个核心环节进行了深度拓展。
在探索过程中,整个场景都围绕着古墓主题展开,不仅地图设计、道具和宝物充满中式氛围,关卡布置、机关互动以及宝箱开启的设计也都参考了大量民间传说和文化作品。与洛阳古墓博物馆的合作也让场景更加真实。
例如,当玩家面对盘龙鬼玺时,周围的鬼怪会向其臣服;在引魂钟前祭拜,可以有限次数地复活队友;而在某个转角,还可能遇到阴兵借道,让玩家始终保持警惕。

当然,微恐元素对于不同玩家来说,惊吓程度不一,也有玩家特别喜欢“见鬼”的感觉。
就连一只看似温顺的小蜥蜴,也可能是一只能吞噬玩家的蝾螈精英怪……这些互动并非简单的装饰,而是经过精心设计的内容,带给玩家持续的探索乐趣,同时营造出一种紧张又期待的氛围。

别被小蜥蜴迷惑了…
同样,古墓迷途的对抗体验也有了较大变化。
一方面,玩家的单局养成变得更加丰富多样,不仅有特战先锋、道法传人、轩辕游侠和驱傩巫医四种风格迥异的职业选择,还引入了类似MMORPG的装备系统和套装效果。另一方面,Boss的设计融合了许多民俗鬼怪的特色,比如面对镇棺石像需要注视才能脱身,而阴兵鬼怪只有道法传人职业才能有效攻击……这些设计增强了PVE环节的多样性,并且更加强调团队配合。

初次见到镇棺石像的场景
这些设计对玩家的整体体验产生了深远影响。
无论是PVE还是PVP,古墓迷途都会给玩家带来一定的心理压力,从激烈的PVP对抗转向整体环境和氛围的沉浸式体验,这种压力更具持续性和渐进性。
此外,搜打撤之所以吸引人,往往是因为击倒对手或开出大金的瞬间。但古墓迷途通过融入类似冒险游戏的沉浸感、类MMO的职业划分以及局内养成与合作对抗的体验,让玩家意识到搜打撤不仅仅是战斗,还可以充满探索、关卡挑战、近战对抗和PVE的乐趣,从而拓宽了这一品类的可能性。

陀螺认为,这种将搜打撤与其他热门题材结合的方式,正是《和平精英》在差异化道路上迈出的关键一步,也是今年搜打撤赛道发展的一大亮点。
是否又将成为下一个爆款?
事实证明,《和平精英》确实抓住了市场的爆点。体验服上线后,古墓迷途迅速点燃了玩家社区的热情,包括单刷BOSS攻略、探墓过程中的“惊悚事件”盘点等内容引发了广泛讨论。

体验服上线不久,B站上就已经出现了多个播放量破百万的热门视频。
而今天古墓迷途正式上线后,玩家社区普遍给出了“有意思”、“易上手”等积极评价,开局表现非常亮眼。

回顾《和平精英》以往推出的新模式,从超体、绿洲启元、地铁逃生到现在的古墓迷途,可以说从未失手。陀螺认为,这不仅仅是一次偶然的成功,而是基于市场需求的精准判断和严谨布局。

首先,是《和平精英》对玩家需求的敏锐洞察,其次则是快速高效的内容孵化能力。
由于《和平精英》拥有庞大的DAU,用户群体需求多样,能够准确捕捉并满足这些需求至关重要。绿洲启元瞄准UGC赛道、地铁逃生主打低惩罚与多元化搜打撤体验,均取得了成功,验证了《和平精英》在玩法创新上的实力。
不仅如此,这两个模式在去年分别突破了3300万和3700万日活用户,其中《和平精英》对玩法内容的高效迭代起到了关键作用。
例如,在绿洲启元的UGC板块中,《和平精英》多次优化工坊模块,既拓展了玩法边界,又降低了创作门槛,截至目前已上线的玩法和地图数量超过15万个,玩家既能体验RTS、RPG等多元玩法,也能通过创作丰富内容生态。
而现在,同样的方法论也在古墓迷途的开发中得到了体现。
自去年以来,市场已经显现出对PVE搜打撤的强烈需求。古墓迷途融合了古墓探秘主题、中式微恐元素和低压搜打环境等鲜明特点,在以PVP为主的搜打撤赛道中极具差异化,无论对中式微恐爱好者还是泛搜打撤用户,都具有很强的吸引力。

与此同时,我们在职业设定、单局长线养成等具体玩法中,也能看到《和平精英》通过复合玩法创造新鲜内容、拓展玩家边界、形成差异化体验的思路。古墓迷途的潜力,或许会在后续更新中逐步显现。
最后,如果我们拉长时间维度来看,《和平精英》多个新模式的成功,离不开游戏生态的快速沉淀。
过去一年,《和平精英》多次登上社交媒体热搜,不同的玩法关键词、热点事件和角度,反映了这款游戏在内容生态上的广度。这也让人觉得,各个细分模式的成功也许是因为“背靠大树好乘凉”。
但从另一个角度看,不管是新模式本身的差异化体验、不断更迭的玩法,还是各模式下的电竞赛事和高质量联动,都为内容创作者提供了丰富的素材和灵感。加上官方对新内容生态的高投入和长期支持,许多玩家自发加入创作行列,极大提升了他们的积极性和创造力。
有时候一个优质热梗,就能带动一个新玩法触达大量新老玩家,成为长期话题;一次有料的直播,也能让许多玩家了解新模式的魅力。这样的运作方式,使得《和平精英》每个模式都能迅速聚集一批优质创作者,建立起丰富的内容生态和稳定的玩家圈层。
例如在抖音,《和平精英》超体对抗、绿洲和地铁逃生等模式的单个话题标签视频播放量均已达到几十亿甚至上百亿,其内容生态完全不亚于一款热门产品。

图中左右两侧分别为抖音和快手话题
古墓迷途虽然刚刚上线,但创作者展现出的内容热情、直播互动以及玩家之间的交流传播,已经预示了它未来发展的巨大潜力。
突破“自己的天花板”
作为《和平精英》“亿万精英的射击竞技社交平台”战略的重要布局,古墓迷途还有一个特别之处:它自带“文化基因”。
游戏+文化,如今已不算稀奇,《和平精英》在过去也进行过许多尝试。
例如在题材和地标的选择上,从长城、大唐西安再到今年的丝路敦煌,《和平精英》挖掘了许多文化宝藏,将多样的文化内容以游戏形式呈现给玩家。此次与洛阳古墓博物馆的合作,也是一次全新尝试。

再比如在视觉和交互方面,近年来每年春节版本都会还原各类民俗传统,如锦绣画团圆版本的祈福年画、鲤鱼跃龙门玩法,以及越来越丰富的吃年夜饭互动,这些尝试让许多玩家在《和平精英》中回忆起年味,甚至找到旅游灵感,玩家的反馈本身就是极高的认可。


可以说,目前《和平精英》已经积累了一套文化与玩法融合的成功经验。但陀螺认为,古墓迷途在延续这套方法论的同时,也为行业提供了一个有趣的思路:以古墓文化为主导的叙事,可以帮助现有成熟玩法进行创新,从而带给玩家独特的体验。这也是对玩家寻求差异化搜打撤体验的一个有效回应。
对于《和平精英》这样的“平台型产品”来说,古墓迷途的推出是基于玩家和市场洞察的必然选择,同时也为我们观察搜打撤品类的发展、文化内容与玩法的融合提供了新的视角。
未来,古墓迷途会对搜打撤品类产生怎样的影响?又能在游戏与多元文化内容挖掘上走多远?我们拭目以待。