《双截龙》系列一直被誉为经典动作游戏的代表之一。小时候我曾无数次反复挑战,尤其是第二代,那些场景和角色至今记忆犹新。正因如此,我对这个系列的新作《双截龙外传 双龙出海》充满期待:这部作品是否延续了经典的精髓?它又有哪些新的亮点?我迫不及待地开始探索。

双截龙外传 双龙出海
开发商:Secret Base Pte Ltd
发行商:Modus Games, Joystick
发售日:2023年7月27日
平台:PC、PS4、PS5、XSX丨S、Xbox One、Switch
属性:横版闯关、街机风格
※本次评测基于PC/Steam版本
进入游戏后,我直接选择了默认难度,操控的是熟悉的吉米与比利兄弟。这两位角色在当年被我们戏称为“小红小蓝”或“南拳北腿”,如今再次操作他们,让我倍感亲切。
提到这两个角色,他们的标志性动作——抓头和旋风腿——依然保留了下来,并作为强力技能出现在本作中。操作方式也有所变化:不再是FC时代的两个按键模式,而是采用了类似现代动作游戏的操作逻辑。以Xbox手柄为例,X键为普通攻击,Y键为大招,B键是角色专属技能(如比利的抓头、玛丽安的翻滚反击),同时配合X跳跃、LB切换角色、RB冲刺。

虽然操作更加丰富,但上手并不复杂。这种设计继承了原作“一招制胜”的乐趣。例如,比利的助跑飞踢在开阔地带非常实用,我有几关就靠这一招一路通关。而玛丽安的手枪和翻滚反击同样具备高实用性。换句话说,每个角色都有几个核心技能可以让你从头用到尾。即便技能不够强,环境中的酒瓶、小刀和炸药也能成为强大的辅助武器,这也是该系列的一大特色。
本作中的Y招式需要消耗能量条,每位角色拥有三个Y技能。例如比利的旋风腿、飞膝和空中抱摔,在能量充足的情况下还能组合使用,打出连贯的高伤害连击。这样的设定让每个角色的玩法更具多样性,也让玩家在不同情境下尝试不同的策略。单人模式下的换人机制也为连招衔接提供了更多可能性。
此外,游戏还特别强调Y招式的运用。当同时击败三个以上敌人时,会触发KO动画并获得回血道具。这意味着只要合理使用Y技能,就能实现连续击杀,从而保持生命值的稳定。

这一机制既带来了爽快感,也增加了难度弹性。本作中一旦被敌人击中,就会出现硬直且没有无敌帧,稍有不慎就可能损失大量血量。因此,频繁使用Y技能来获取回血道具变得至关重要。
在关卡设计方面,本作采用倒金字塔结构,玩家可以自由选择挑战四大天王的顺序。越往后挑战,难度越高。例如木乃伊关卡如果排在第四位,将分为三关,新增敌人和机关,最终Boss也会变得更加强大。

这些关卡的设计充满了怀旧元素,比如街区和仓库场景,让人瞬间回到二代第一关的记忆。忍者关卡的布局也颇具匠心,从院墙外攻入院内的过程让人印象深刻。
敌人的设计和角色形象同样保留了经典元素,像素画风更现代化,但依旧能感受到熟悉的小兵配置和街机手感,带来一种熟悉的体验。
在创意方面,本作加入了随机Buff系统,类似于Roguelike元素。玩家可以在关卡之间购买各种增益效果,如提升Y技能伤害、增加HP上限等,甚至可以直接兑换隐藏奖励。这些随机元素结合不同的关卡路线,大大提升了游戏的可重玩性。

角色方面,本作提供了丰富的可选角色阵容,除了默认的两兄弟和玛丽安、马丁大叔,反派Boss也可以通过代币解锁。操控反派角色进行闯关,无疑为游戏增添了更多趣味性和挑战性。

在难度设置上,本作提供了较大的弹性。除了自定义难度,还保留了“一招鲜”的玩法,同时也存在一些取巧方式。例如我在一周目卡在最终Boss前的四天王战斗中,二周目改用玛丽安快速清怪,几乎没怎么掉血。不过,这也意味着游戏在后期内容上略显不足,缺乏更多花样化的挑战。
总的来说,《双截龙外传 双龙出海》作为该系列的回归之作,在保持经典的基础上引入了新的像素风格和操作方式,成功还原了当年的游戏体验。如果你渴望重温街机游戏的乐趣,这款游戏值得一试。而对于曾经喜欢《双截龙》的玩家来说,它更是不可错过的选择。